Representación dinámica de un problema no rutinario

“Encontrar los valores de a y b de tal manera que la recta 2x+3y=a sea tangente a la gráfica de f(x)=bx^2 en el punto x=3” (Selden et al., 2000)

 

Isaid Reyes Martinez

 
Material Type
Activity
Tags
recta  tangente  cuadratica 
Target Group (Age)
19+
Language
Spanish (Spain) / Español (España)‎
 
 
GeoGebra version
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