Sujiko

Arrastra los números al casillero de manera que la suma de las cuatro cifras que rodean cada círculo sea el valor indicado.

 

Matematicaula

 
Resource Type
Activity
Tags
juego  pasatiempo  puzzle  sujiko 
Target Group (Age)
8 – 19+
Language
Spanish (Spain) / Español (España)‎
 
 
 
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