Rotação

Exemplo erroneo da utilização da matriz de rotação. A refração somente irá ser correta se o ponto C estiver sobre a interseção dos eixos. É recomendado a criação de um eixo cartesiano local. (Este exemplo foi criado por um aluno do 2º ano do curso técnico integrado ao ensino médio de programação de jogos digitais do IFPR) Formula utilizada em turmas de engenharia. Nesse caso, especialmente para os alunos de jogos digitais, na recriação do jogo pong.

 

andre.ribeiro

 
Resource Type
Activity
Tags
matrices  matrizes  pong  rotation  rotação 
Target Group (Age)
19+
Language
Portuguese / Português (Brasil)‎
 
 
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