Comando Corner
Da GeoGebra Manual.
- Corner(Numero del corner)
- Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la vista Grafici. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima vista Grafici, anche se la seconda è attiva. Invece
Corner(5)
restituisce il punto (ℓ, h), dove ℓ e h sono larghezza e altezza in pixel della vista Grafici. - Note: Corner[Numero del corner] non è applicabile all'interno di altri comandi. Nel caso ciò fosse necessario, creare ad esempio
C_1 = Corner(1)
e utilizzare tale oggetto all'interno di altri comandi.
- Corner(Vista Grafici, Numero del corner)
- Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della vista Grafici indicata (1 oppure 2). I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
- Note: Corner(Vista Grafici, Numero del corner) non è applicabile all'interno di altri comandi. Nel caso ciò fosse necessario, creare ad esempio
C_1 = Corner(1)
e utilizzare tale oggetto all'interno di altri comandi.
- Note: Utilizzare il valore -1 per indicare la vista Grafici 3D ed ottenere il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice di tale vista. Inoltre:
Corner(-1,9)
restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della vista in pixel.Corner(-1,10)
restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel.Corner(-1,11)
restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).Corner(-1,12)
restituisce la direzione della vista da sinistra a destra.Corner(-1,13)
restituisce la scala degli assi x, y, z
- Corner(Immagine, Numero del corner)
- Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
- Corner(Testo, Numero del corner)
- Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo. L'opzione Posizione assoluta sullo schermo non deve essere attiva.}}
Note:
- La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
- Il comando Corner(Testo, Numero n del corner) non è applicabile all'interno dei comandi Successione o Compatta .
Commenti
Utilizzo del comando Corner[modifica]
Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]
A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:
- Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
- Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.