Крива у просторі та репер/тригранник Френе
· побудуй власну криву у просторі, яка задана у параметричній формі;
· змінюй положення бігунка та досліджуй зміну репера Френе в русі;
· досліджуй поведінку кривини та скручування на різних ділянках;
· натисни кнопку "Старт" для того, щоб запустити анімацію руху репера Френе;
· натисни кнопку "Слід" та досліди повний рух репера.