Ángulo
function ggbOnInit() {
ggbApplet.registerAddListener("jlmc"); //Creo un escuchador para cuando crean objetos.
ggbApplet.registerRemoveListener("removeListener"); //Creo un escuchador para cuando borran objetos.
}
function jlmc(obj) { //Escuchador
//Comprueba el tipo de objetos.
// alert(ggbApplet.getObjectType(obj));
if (ggbApplet.getObjectType(obj) == "angle") {
ggbApplet.evalCommand("l1=AreEqual(SOLSOL," + obj + ")"); //Creo una variable intermedia
var vf = ggbApplet.getValue("l1"); //leo el valor de esa variable
ggbApplet.setValue("vf", vf); //la asigno a la variable que va controlar si está bien o no. Esta no se borra.
}
}