Opdracht 3: Transformaties
Opdracht 3: Transformaties
Maak via GeoGebra een applet waarin een willekeurige vierhoek kan worden verschoven volgens een vector of gedraaid om een middelpunt volgens een bepaalde hoek.
Richtlijnen:
- Via aanvinkvakjes kan de gebruiker kiezen tussen een verschuiving of draaiing.
- Bij het aanvinken van de knop ‘verschuiving’ zal een vector verschijnen die de gebruiker kan aanpassen.
- Bij het aanvinken van de knop ‘draaiing’ zal een middelpunt O en een schuifknop verschijnen waar de gebruiker een hoek tussen 0° en 180° kan kiezen.
- Het benodigde beeld is enkel zichtbaar wanneer het overeenkomstige vakje is aangevinkt.
- Gebruik kleur voor een duidelijk onderscheid tussen verschuiving en draaiing.
- Gebruik stippellijnen om visueel voor te stellen hoe de figuur is verschoven of gedraaid.
- De constructie kan worden gereset.
- Uitbreiding: Zorg dat beide aanvinkvakjes niet samen kunnen worden aangevinkt.
Oplossing: Voorbeeld applet
Oplossing: Uitgewerkt voorbeeld (video)