Anmelden
Suche
Kapitel
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Autor:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Inhaltsverzeichnis
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Weiter
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Neue Materialien
Biprisma triangular
H es el punto medio
Centro de la circunferencia
AX·AY=AI²
Conceptos y propiedades
Entdecke Materialien
RAZONES TRIGONOMETRICAS EN EL TRIANGULO RECTANGULO
fraccion
Demostración de la fórmula del seno de la suma
Bachillerato
Proyecto Final
Entdecke weitere Themen
Sekante
Ähnlichkeitstransformation oder Ähnlichkeitsabbildung oder Ähnlichkeit
Integral
Schnittmenge
Quadrat