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Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Autor:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Spis treści
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Następny
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nowe zasoby
H es el punto medio
Lugar geométrico de A cuando N está en BC
Fórmula de Euler para el área del triángulo pedal
Mide con rombos
Mide con triángulos
Odkryj zasoby
Costes
Construcción de cuadrado
PRIMER QUIZ TERCER PARCIAL
EJERCICO 2
Sin título
Odkryj tematy
Statistical Characteristics
Operacje arytmetyczne
Kombinatoryka
Figury lub kształty na płaszczyźnie
Funkcje kwadratowe