Kirjaudu
Haku
Luonnos
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Tekijä:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Sisällysluettelo
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Seuraava
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Uusia resursseja
φ en la grafica de cos(x) y tg(x)
Semejanzas - Determinación del centro
tranvias
Teorema de Clifford
φ en el triángulo equilátero
Löydä Materiaaleista
Punto prisionero
FUNCIÓ LINEAL RESTRINGIDA A UN INTERVAL
ejemplo
Mate ejercicio ficha 1
Introducción
Löydä aiheita
Yhdenmuotoisuus
Jakauma
Määrätty integraali
Trigonometriset funktiot
Jatkuvuus