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Overzicht
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Auteur:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Inhoudstafel
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Volgende
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nieuw didactisch materiaal
Radio de la circunferencia circunscrita en función de los lados y el área
Circulos mixtilineos en un triángulo rectángulo
Círculo mixtilíneo
Hipérbola equilátera circunscrita aun cuadrilátero cíclico
Teorema de Clifford
Ontdek materiaal
Movimiento Péndulo
Función coseno
introducción trigonometría
Pregunta 2P_ALTD
GEOGEBRA COHETE
Ontdek onderwerpen
Functies
Kwadratische vergelijkingen
Lichamen
Constructies
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