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Hledat
Osnova
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Autor:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Obsah
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Další
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nové materiály
Haciendo decenas
Hexágonos con lados opuestos paralelos
Tipos de muestreo. Autora Heather Pierce. Traducción Mariano Romero Fuentes
LXI OME (2025), problema 2
Tangentes interiores a dos circunferencias
Objevujte materiály
Mate3_B3_S4_L51_A1.ggb
AMPLIACIÓN DE MATEMÁTICAS
Funcion Seno
act 1
Prácticas interactivas sobre coordenadas de un punto.
Objevte témata
Aritmetické operace
Násobení
Elipsa
Určitý integrál
Rovnoběžník