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Winkel-2D-3D

Im 2D Grafik-Fenster ist der Winkel(C,B,A) definiert, A, B, C liegen in der x-y-Ebene. Durch Ergänzen der dritten Koordinate = 0 erhalten wir daraus die Punkte A3, B3, C3 in der x-y-Ebene des R3. Mit Winkel(C3, B3, A3) erhalten wir jetzt einen anderen Winkel. D.h. der Winkelbefehl arbeitet in der 2D x-y-Ebene anders als in der 3D x-y-Ebene.