Geogebra en blanco

Puedes introducir puntos en la barra de entrada, como por ejemplo (2,6) También puedes introducir ecuaciones como rectas 2 x+5 y - 3 =0 (usando el espacio o el asterisco para las multiplicaciones) u otro tipo de curvas como x^2 + 3 y^2 = 1 (usando el circunflejo ^ para los exponentes pero sólo hasta grado 2) El programa le asignará nombres a cada objeto, pero puedes poner los que quieras anteponiéndolo a la definición del objeto con dos puntos. Por ejemplo, A:(2,6) ó r:2 x+5 y-3=0
Como verás, la definición de cada objeto aparece en la lista de la izquierda. Puedes seleccionarlos con el botón derecho en esa lista o en el dibujo y borrarlos o cambiarles sus propiedades (color, grosor, nombre ...) Si quieres borrarlos todos, pulsa en el botón de refrescar, arriba a la derecha.