M1.2 Spiegelen om een as
Een punt spiegelen
- Start met het tekenen van een rechte door op het derde icoontje te klikken en te kiezen voor 'rechte'.
- Klik nu op 2 plaatsen in het vlak. Deze rechte wordt de spiegelas.
- De 2 punten mag je onzichtbaar maken (= rechtermuisknop op het punt en dan 'object tonen' uitvinken).
- De rechte geef je als naam 'a' (= rechtermuisknop op de rechte en dan 'Naam wijzigen').
Vraag 1:
Wat is de naam van deze rechte bij het spiegelen?
- Ga verder hierboven in het tekenvenster.
- Teken nu een punt naast de spiegelas (=2de icoontje).
- Geef dit punt de naam A.
- Spiegel (=3de laatste icoontje, 'lijnspiegeling') dit punt A om de as a.
Vraag 2
Welke naam krijgt het punt aan de andere kant van de spiegelas?
Vraag 3
Wat is de naam van dit punt A'?
Teken nog een 2de punt op de spiegelas. Vervolgens spiegel je dit punt.
Vraag 4
Een punt dat op de spiegelas ligt, heeft zichzelf als beeld. We noemen dit...?