Tutoriel - Étape 01 - Patron pyramide régulière à base carrée

La pyramide régulière est de hauteur h et sa base est un carré inscrit dans un cercle de rayon r.
Création des curseurs r et h
Créer les curseurs ci-dessous avec l'icône :
1. Créer r est un curseur "Nombre" pour le rayon de la pyramide
Nom r = 1 Intervalle min 1 max 10 Incrément 0.1
2. Se remettre en mode souris et déplacer le point sur le segment
3. Créer h est un curseur "Nombre" pour la hauteur de la pyramide
Il peut être créé par copier-coller de r (au clavier CTRL+c sur le curseur précédent r puis CTRL+v) puis le renommer (clic droit)
Nom h = 1 Intervalle min 1 max 10 Incrément 0.1
4. Se remettre en mode souris et déplacer les points (curseurs) sur leurs segments
Mettre r = 3 et h = 4
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et déplacer le point sur le segment
3. Créer h est un curseur "Nombre" pour la hauteur de la pyramide
Il peut être créé par copier-coller de r (au clavier CTRL+c sur le curseur précédent r puis CTRL+v) puis le renommer (clic droit)
Nom h = 1 Intervalle min 1 max 10 Incrément 0.1
4. Se remettre en mode souris