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Bezierkurve, kubisch, Näherungsverfahren
Autor:
Peter Nussbaumer
Ziehe die Stützpunkte A, B, C und D an eine neue Stelle... Dann ändere mit dem Schieberegler den Wert des Paramters a oder starte mit <rechter Maustaste> die Animation!
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Match it! Graph & Term
Wanted: Funktionsgleichung gesucht bei gegebenem Graphen
Alles der Steigung nach - Level 2
Funktion gesucht!
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Objevujte materiály
Quadratische Funktion (Parabel) zeichnen - Stufe 5
Überlagerung von Schwingungen (Akkustik)
Würfelschnitte
Das Paradoxon der ersten Kollision
Nullstellen durch Wurzelziehen berechnen
Objevte témata
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Elipsa
Sčítání
Pythagoras a pythagorova věta
Otočení