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Modélisation d'un citron (3D)
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Jean-Baptiste Etienne
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Étapes
Insérer une image de citron.
Déplacer l'image pour que l'axe de symétrie de l'image du citron soit confondue avec l'axe des abscisses.
Placer des points pour approximer la partie supérieure du citron.
...
Uusia resursseja
Chat d'après idée de USedona
activité1 27-01
Traceur+tangentes+ajustement
Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
Nombre de jours entre deux dates.
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Activité 3
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Equation différentielle y'=x(y^2-1) - régionnement
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