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Grafisches Ableiten

Auteur :rolandpues
Diese Animation zeichnet die Tangente durch den Punkt P.

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  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Wahrscheinlichkeit und relative Häufigkeit
  • Punktefeld - Variante 2
  • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
  • Umkehraufgaben - Volumen

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  • Linearkombination Aufgabe 1
  • Zentrische Streckung mit Vektoren Einführung
  • ArchimedischeStreifenmethode
  • Der schiefe Wurf (ohne Luftwiderstand)
  • Ähnlichkeit von Figuren
  • Kreisumfang und Fläche annähern

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