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Kapitel
Vektoren im R3
Zahlentripel
Einfache Anwendungen
Skalarprodukt
Vektoren im R3
Autor:
Andreas Wimmer
Thema:
Vektoren
Ein Buch für den Unterricht
Inhaltsverzeichnis
Zahlentripel
Addition 3D
Subtraktion 3D
Einfache Anwendungen
ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
Skalarprodukt
Skalarmultiplikation 3D
Weiter
Addition 3D
Neue Materialien
Mittelmaße und Ausreißer
Ordnen von Zehnerpotenzen
Wahrscheinlichkeit und relative Häufigkeit
Gleitkommadarstellung - Level 2
Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
Entdecke Materialien
Charakteristische Punkte - e-Funktionen
Anleitung zum Konstruieren eines gleichschenkligen Dreiecks
Masse berechnen**
m9_2.2_02 Verschiebung bel. Parabel
Aufgabe 3 Fertig gelöst
Entdecke weitere Themen
Umfang
Bedingte Wahrscheinlichkeit
Gleichseitige Dreiecke
Histogramm
Ganze Zahlen