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Schnick-Schnack-Schnuck

oder "Stein-Schere-Papier"

  • Stein gewinnt gegen Schere.
  • Schere gewinnt gegen Papier.
  • Papier gewinnt gegen Stein.
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Vorbereitung:

  • Bildet 2er-Gruppen (für Partnerarbeit).
  • Spielt Schnick-Schnack-Schnuck, bis eine/einer 3 Spiele gewonnen hat.
  • Der Gewinner darf entscheiden, wer im 1. Arbeitsauftrag das Protokoll schreibt.
Spielt ab jetzt mithilfe der Animation. Hier werden die Ergebnisse rein zufällig ermittelt. Der Versuch ist also ein echtes Zufallsexperiment.

1. Arbeitsauftrag (in Partnerarbeit)

  • Ermittelt den Spielausgang für 20 Spiele.
  • Erstellt währenddessen ein „vollständiges Spiel-Protokoll“. (Notiert nicht nur den Sieger, sondern das genaue Ergebnis (z. B. A: Schere, B: Stein).

2. Arbeitsauftrag (in Partnerarbeit)

  • Erstellt eine Liste mit allen theoretisch denkbaren Kombinationen, die auftreten können.
  • Verwendet die Abkürzungen: Stein = St, Schere = S, Papier = P
  • Prüft, ob ihr wirklich alle Möglichkeiten gefunden habt.

3. Arbeitsauftrag (in Partnerarbeit)

  • Markiert in der Liste (bei 2.) alle Paarungen, die für Spieler A einen Sieg bedeuten, mit einem blauen Kreis.
  • Markiert alle Paarungen, die ein Unentschieden darstellen, mit einem grünen Quadrat.

4. Arbeitsauftrag (in Partnerarbeit)

  • Schreibt alle gefundenen Ergebnisse in eine geschweifte Klammer { }.
  • Verwendet für ein einzelnes Ergebnis folgende Schreibweise: (S, P) für „Spieler A wählt Schere, Spieler B wählt Papier“. Also: {(S, P); ... }