Simulasi Motor Trail
Kamu suka Motocross? Perlu konsep fisika dan perhitungan matematis agar bisa melompati rintangan .... jangan asal ngegas ....
Geser titik C untuk mengubah jarak tebing.
Geser titik D untuk mengubah ketinggian tebing.
Atur sudut elevasi lompatan.
Atur kecepatan agar roda belakang sepeda motor mendarat dengan sempurna di garis biru.
Jika xt dan yt berturut-turut menyatakan jarak horisontal terhadap titik A dan ketinggian motor pada saat t,
tentukan kecepatan saat mendarat (bantuan: tentukan kecepatan dalam arah sumbu x, arah sumbu y, arah resultannya).
RALAT: TIDAK PERLU MENGGUNAKAN TURUNAN FUNGSI TRIGONOMETRI.
