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Clase 1: Libro Animado

En esta clase, te mostraremos cómo construir un applet como el que se muestra aquí debajo. En el mismo se simula el movimiento de la hoja de un libro utilizando nociones geométricas y el movimiento de un punto en una curva.

0. Presentación

1. Primer paso

En este video utilizamos las siguientes herramientas: Nota: En el video se construyen los puntos D, E y F en las rectas utilizando la herramienta Punto y haciendo clic sobre las misma. Para que la construcción resista el arrastre es importante que los puntos queden definidos sobre las rectas. Otra forma de asegurar que esto suceda es utilizar la herramienta Punto en objeto.

2. Segundo paso

En este video utilizamos las siguientes herramientas:

3. Tercer paso

En este video utilizamos las siguientes herramientas/comandos: Nota: En el cuadro de diálogo de creación del botón Iniciar, en el campo "Guión (Script) de Geogebra" hemos ingresado IniciaAnimación[J,true]. Nota: En el cuadro de diálogo de creación del botón Detener, en el campo "Guión (Script) de Geogebra" hemos ingresado IniciaAnimación[J,false]. Nota: En el cuadro de diálogo de creación del botón Reiniciar, en el campo "Guión (Script) de Geogebra" hemos ingresado Valor[J,G].

4. Cuarto paso

En este video modificamos propiedades de los objetos (visibilidad y color).