Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Mastermind játék számokkal
    1. Mastermind játék számokkal

Mastermind játék számokkal

Autor:Karakasné Nagy Katalin
Logikai gondolkodás fejlesztése, számok helyiértéke

  • Mastermind játék számokkal

Weiter
Mastermind játék számokkal

Neue Materialien

  • E 07 Az E-háromszög nevezetes vonalai és pontjai
  • E 02 Az Elliptikus sík félgömb-modellje
  • Hogyan fog a matematikus oroszlánt a sivatagban?
  • E 10 Pentagramma mirificum az E-modellen
  • Dinamikus koordináták

Entdecke Materialien

  • Feuerbach-kör, hozzáírt kör
  • A boxplot-diagram készítése oszlopdiagramból
  • Huygens-Fresnel elv (interferencia)
  • Monge-projekció - Két gúla áthatása (szeletelősíkokkal)
  • Prism in orthogonal axonometry

Entdecke weitere Themen

  • Inkreis
  • Bedingte Wahrscheinlichkeit
  • Balkendiagramm oder Säulendiagramm
  • Rotation oder Drehung
  • Kegelschnitte
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®