Diagramme de Minkovski
Une planète, un vaisseau qui se dirige vers la planète à la vitesse v et qui tire vers la planète une balle à la vitesse w par rapport au vaisseau (évènement A). La balle touche la planète (évènement B) puis le vaisseau touche la planète (évènement C).
Le référentiel bleu est lié au vaisseau, le référentiel rouge à la planète.
Unité de temps : année ; unité de longueur : année-lumière.
Les réponses aux questions sur les intervalles de temps et les distances sont en bleu pour le référentiel du vaisseau et en rouge pour le référentiel de la planète.
Vous pouvez varier les vitesse v et w (initialement toutes les deux à 0,6 fois la vitesse de la lumière). Vous pouvez aussi varier la distance du vaisseau à la planète en bougeant l'évènement A.