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Grundlagen: Rechnen mit Vektoren

Eingabe eines Vektors mit Kleinbuchstaben: v=(1,2), Vektor ist beliebig verschiebbar oder zwei Punkte (Großbuchstaben) eingeben, Tool Vektor Toolbar Image verwenden oder Befehl "Vektor" Addition/Subtraktion von Vektoren: t = v + w e = r - s Multiplikation mit einem Skalar: t = 3 * s Skalarprodukt --> normales "Mal-Zeichen" * Kreuzprodukt --> unter Symbole ⊗ Befehle: Normalvektor[] --> liefert den Normalvektor eines Vektors, einer Gerade, einer Ebene Einheitsvektor[] --> liefert den Einheitsvektor eines Vektors, einer Gerade Mittelpunkt[] --> liefert den Mittelpunkt einer Strecke bzw. zwischen zwei Punkten Schwerpunkt[] --> liefert den Schwerpunkt eines Vielecks Länge[] --> liefert die Länge/ den Betrag eines Objekts Winkel[] --> liefert den Winkel zwischen zwei Objekten

Aufgabenstellung:

  • Veranschauliche die Addition der Vektoren a und b mit Hilfe von geogebra! a=(2,3) b= (4,1) c = a + b
  • Veranschauliche die Subtraktion der Vektoren a und b mit Hilfe von geogebra!     c = a - b
  • Veranschauliche mit Hilfe eines Schiebereglers die Bedeutung der Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar! a=(2,3) b=Schieberegler c = a * b
  • Veranschauliche den Gegenvektor eines Vektors mit Hilfe von geogebra!