נקודות וסליידרים
המחשבון הגרפי - סביבת העבודה המרכזית
התמונה שלמטה מציגה את המחשבון הגרפי. במפגש זה ניצור ונשחק בנקודות ובסליידרים.

בואו נתחיל לשחק
בקוביה שלמטהמופיע מחשבון גרפי "חי". תחילה נראה כיצד להוסיף נקודות. לוחצים על סימן הנקודה ולאחר מכן על מקום כלשהו באזור הגרפי. כדאי בנקודת הצטלבות של שני קווי רשת. מה הופיע? איך הנקודה קשורה למה שנכתב באזור המרכיבים? יופי בואו ננסה להגדיר נקודה ישירות בכתיבה: באזור הוספת המרכיבים כתבו B=(2,2) ?נסו להזיז נקודה בעזרת העכבר. מה קורה
ועכשיו - מה זה סליידר ומה עושים איתו?
לחצו על הסימן של הסליידר: קו עם נקודה עליו ומעל הכיתוב a=2 ואז על האזור הגרפי. בחלון שנפתח, אשרו וראו מה קרה במחשבון הגרפי שלמטה צרו שני סליידרים בשם a ו b את הנקודה הבאה: A=(a,b) :מה קורה כש משנים את הסליידר עם העכבר לחצים על המשולש הקטן שבסליידר
פיתוח אישי - נקודות בתנועה
צרו נקודות, הניעו אותם עם סליידרים ושנו את התנועה כדי לקבל אפקטים של תנועה