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Aufgabe4 Schnittflächen Quader

Auteur:AWidmaier
Onderwerp:3D vectoren (driedimensionaal)

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  • Gleitkommadarstellung - Level 2
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Zeit-Ort-Diagramm
  • Oberfläche einer Kugel
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke

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  • Projektwoche, Aufgabe 10
  • Reflexionsgesetz 04
  • Untersuchung der Lagebeziehung zwischen Gerade und Ebene
  • Dynamic Max Bill 26
  • Winkel abschätzen und einstellen - Level 2

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