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Kapitel

  1. Mathe am Computer
    1. Der Punkt

    Mathe am Computer

    Autor:darmen
    Hier lernt man am Computer schnell. Es wird hauptsächlich mit Geogebra gearbeitet.

    Der Punkt

    • Koordinaten eines Punktes

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    Koordinaten eines Punktes

    Neue Materialien

    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Eine gemischte Tüte voller Proben
    • Die Summe der Quadratzahlen
    • Reise um die Welt - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren
    • Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel

    Entdecke Materialien

    • Beispiel Lernpfad 2
    • Symmetrie, Verhalten im Unendlichen usw. wie in Klasse 10
    • optische illusionen 7
    • Ableitung einer Funktion bestimmen
    • Das symmetrische Trapez

    Entdecke weitere Themen

    • Natürliche Zahlen
    • Mathematik
    • Wahrscheinlichkeit oder Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Treppenfunktionen
    • Trigonometrische Funktionen oder Winkelfunktionen
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