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Kapitel

  1. Mathe am Computer
    1. Der Punkt

    Mathe am Computer

    Autor:darmen
    Hier lernt man am Computer schnell. Es wird hauptsächlich mit Geogebra gearbeitet.

    Der Punkt

    • Koordinaten eines Punktes

    Weiter
    Koordinaten eines Punktes

    Neue Materialien

    • Quadratwurzeln zwischen natürlichen Zahlen
    • Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
    • Oberfläche einer Kugel
    • Reise um die Welt - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren

    Entdecke Materialien

    • Zufällige Punkte im Koordinatensystem
    • Extremwertaufgaben
    • Badezimmer Lichtkegel im Flur Tür nach außen
    • Unbenannt
    • Parabeln stauchen, strecken und verschieben

    Entdecke weitere Themen

    • Exponent
    • Quadratische Gleichungen
    • Komplexe Zahlen
    • Winkel
    • Häufigkeitsverteilung
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