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Kapitel

  1. Mathe am Computer
    1. Der Punkt

    Mathe am Computer

    Autor:darmen
    Hier lernt man am Computer schnell. Es wird hauptsächlich mit Geogebra gearbeitet.

    Der Punkt

    • Koordinaten eines Punktes

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    Koordinaten eines Punktes

    Neue Materialien

    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Von der homogenen zur linearen Funktion
    • Quadratwurzeln zwischen natürlichen Zahlen
    • Reise um die Welt - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
    • Alles der Steigung nach - Level 2

    Entdecke Materialien

    • Besondere Linien im Dreieck
    • Monte-Carlo-Simulation zur Abschätzung von pi
    • Der Graph der quadratischen Funktion
    • MII_AP_2000_A3
    • Übungsaufgaben

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    • Winkel
    • Division
    • Seitenhalbierende oder Schwerlinie
    • Rationale Zahlen
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