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Kapitel

  1. Mathe am Computer
    1. Der Punkt

    Mathe am Computer

    Autor:darmen
    Hier lernt man am Computer schnell. Es wird hauptsächlich mit Geogebra gearbeitet.

    Der Punkt

    • Koordinaten eines Punktes

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    Koordinaten eines Punktes

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    • Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel
    • Anleitung: von der Funktionsgleichung zum Funktionsgraphen
    • Eine gemischte Tüte voller Proben
    • Zauberkessel Challenge
    • Inertialsysteme

    Entdecke Materialien

    • Ikosaeder und Dodekaeder
    • Von der Sicherheitswahrscheinlichkeit zum Konfidenzintervall
    • Kostenfunktion Bsp 06 Sa
    • Bewegungsaufgaben in entgegengesetzte Richtung
    • NMSIKSKMMAE06

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    • Grenzwert oder Limes
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