Remedial

Soal Nomor 1
Dalam sebuah game petualangan, seorang karakter berada di koordinat A(2, 5). Pemain menggerakkan karakter tersebut menggunakan dua perintah:
Soal Nomor 2
Rani berfoto selfie di depan cermin yang posisinya tepat berada di garis x = 3. Di dalam foto tersebut, Rani memegang es krim yang berada di koordinat (1, 4).
Pertanyaan:
Soal Nomor 3
Sebuah logo berbentuk segitiga dengan titik sudut P(0, 0), Q(4, 0), dan R(0, 3) akan diputar sebesar 90° searah jarum jam dengan pusat putaran di titik (0, 0).
Pertanyaan:
Soal Nomor 4
Pada layar smartphone, sebuah taman berbentuk persegi panjang digambarkan dengan koordinat pojok (2, 2) dan (6, 4). Siswa melakukan zoom out (pengecilan) dengan faktor skala k = 1/2 dan pusat dilatasi (0, 0).
Pertanyaan:
Soal Nomor 5
Dika menempelkan stiker di dinding kamarnya pada posisi M(-2, 3). Dika ingin memindahkan stiker tersebut dengan dua tahap: