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Grundlagen im Umgang mit dem Grafikrechner

Erstelle im Grafikrechner die Punkte A=(2,4), B=(6,1) und C=(-2,3). Zeichne nun die Strecke s durch die Punkte A und B, sowie die Gerade g durch die Punkte A und C.

Mittelpunkt der Strecke s

Ermittle den Mittelpunkt der Strecke s und gib die Koordinanten an.

Länge der Strecke s

Gib die Länge der Strecke s an.

Steigung der Geraden g

Ermittle die Steigung der Geraden g.

Erstelle nun eine Senkrechte t zur Geraden g, die durch den Punkt B verläuft. Erstelle zusätzlich die Mittelsenkrechte m der Strecke s.

Winkel zwischen t und m

Bestimme die beiden Winkel zwischen t und m und gib jeweils die Größe an.

Lege zuletzt einen Punkt P auf der Mittelsenkrechten m fest und verschiebe diesen in den 1. Quadranten.