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Esquema

  1. Juegos
    1. Caracol saca los cuernos al sol
    2. Gusano numérico
    3. Rojo sobre rojo (I)
    4. Enciende las luces
    5. Pirámide inversa 2
    6. Pirámide inversa 1
    7. Magia numérica
    8. Cubitos
    9. La mosca caprichosa
    10. Maravedíes
    11. ¿Es primo?
    12. Cronómetro
    13. ¿Es primo? Con cronómetro

Juegos

Autor:José Luis Muñoz Casado
Tema:Aritmética
Juegos

  • Caracol saca los cuernos al sol

  • Gusano numérico

  • Rojo sobre rojo (I)

  • Enciende las luces

  • Pirámide inversa 2

  • Pirámide inversa 1

  • Magia numérica

  • Cubitos

  • La mosca caprichosa

  • Maravedíes

  • ¿Es primo?

  • Cronómetro

  • ¿Es primo? Con cronómetro

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Caracol saca los cuernos al sol

Nuevos recursos

  • Parábola. Encuentra el vértice
  • Hipérbola equilátera circunscrita aun cuadrilátero cíclico
  • Una desigualdad importante
  • Nube de puntos
  • Círculo mixtilíneo

Descubrir recursos

  • ¿Cóncavo o convexo?
  • Construccion de un cuadrilatero: cuadrado
  • Campos_TrianguloSierpinski
  • CT2_Tarea_3_2b
  • fachada

Descubre temas

  • Función lineal
  • Superficie
  • Vectores
  • Polígonos
  • Probabilidad
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