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Kreuzprodukt bzw. Vektorprodukt

Auteur:Andreas Lindner
Onderwerp:3D vectoren (driedimensionaal), Meetkunde, Vectoren

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  • Inertialsysteme
  • Alles der Steigung nach - Level 2
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
  • Quadratwurzeln zwischen natürlichen Zahlen

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  • polarkoordinaten1
  • Kreis: Punkt-Tangente-Tangente
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