Translacija slike
Zadatak
Izradite interaktivni uradak koji omogućuje translaciju slike za zadani vektor i istražite karakteristike translacije.
Proučite konstrukciju...
Koraci konstrukcije
| 1. | Provjerite imate li sliku Barta Simpsona pohranjenu na računalu prije nego započnete s konstrukcijom. | |
| 2. |
| Umetnite sliku Barta Simpsona u |
| Savjet: GeoGebra će automatski označiti pvi i drugi kut slike točkama A i B. | ||
| 3. | Povucite prvu točku umetnute slike A na koordinate (1, 1). | |
| 4. | Kreirajte točku D = (1, 3.9).
Savjet: Koordinate možete unijeti izravno u Algebarski unos. | |
| 5. | Odredite točku D kao točku u ČETVRTOM kutu slike. Savjet: Otvorite Svojstva slike i odaberite karticu Položaj). | |
| 6. | ![]() | Nacrtajte kruti trokut ABD koristeći alat Kruti mnogokut. Savjet: Kako biste završili s označavanjem mnogokuta, ponovno kliknite na prvi vrh. Dobiveni mnogokut će pri pomicanju zadržati oblik. Može ga se pomicati ili rotirati povlačenjem dvaju vrhova. |
Pokušajte sami...
Koraci konstrukcije (nastavak)
| 7. |
| Kreirajte točke O = (0, 0) i P = (3, -2) koristeći alat Točka. |
| 8. | ![]() | Kreirajte vektor u = Vector(O, P).
Savjet: Možete koristiti alat Vektor ili unijeti naredbu izravno u Algebarski unos. |
| 9. | ![]() | Translatirajte sliku za vektor u koristeći alat Translacija objekta za vektor.
Savjet: Ako želite, možete smanjiti neprozirnost slike ( |
| 10. | ![]() | Translatirajte trokut ABD za vektor u. Savjet: Ovaj će postupak translatirati i tri točke u kutovima A, B, i D za vektor u. |
| 11. | ![]() | Kako biste izbjegli slučajno pomicanje, sakrijte točku O korištenjem alata Pokaži/Sakrij objekt. |
| 12. | Promijenite boju i veličinu objekata kako biste naglasili konstrukciju koristeći Traku stilova. |



