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Esquema
VERSIÓN 1 Geometría desde una perspectiva digital
1. Confrontación entre lo estático y lo dinámico en geometría
2. Introducción a las prácticas de Deconstruir y Construir
3. Práctica de Deconstruir y Construir: Ciclo 1 - Triángulo
4. Práctica de Deconstruir y Construir: Ciclo 2 - Cuadrilátero
VERSIÓN 1 Geometría desde una perspectiva digital
Autor:
Sergio Rubio-Pizzorno
Versión 1 del diseño Geometría desde una perspectiva digital de la investigación doctoral de Sergio Rubio-Pizzorno. Es decir, la versión antes de la implementación propiamente tal.
Tabla de contenidos
1. Confrontación entre lo estático y lo dinámico en geometría
V1 1.1 Punto en una recta con lápiz y papel
V1 1.2 Punto en una recta con pizarra digital
V1 1.3 Punto en una recta con GeoGebra
2. Introducción a las prácticas de Deconstruir y Construir
V1 2.1 Comportamiento dinámico
V1 2.2 Estudiando el Comportamiento dinámico
V1 2.3 Relaciones de dependencia y Secuencia de construcción
V1 2.4 Construyendo la recta
3. Práctica de Deconstruir y Construir: Ciclo 1 - Triángulo
V1 3.1 Estudiando el Comportamiento dinámico del triángulo
V1 3.2 Estudiando las Relaciones de dependencia del triángulo
V1 3.3 Estudiando la Secuencia de construcción del triángulo
V1 3.4 Esquema de Dependencias y Secuencia
V1 3.5 ¡A construir el triángulo!
4. Práctica de Deconstruir y Construir: Ciclo 2 - Cuadrilátero
V1 4.1 Comportamiento dinámico del cuadrilátero
V1 4.2 Estudiando las Relaciones de dependencia del cuadrilátero
V1 4.3 Estudiando la Secuencia de construcción del cuadrilátero
V1 4.4 Equema de Dependencias y Secuencia del cuadrilátero
V1 4.5 ¡A construir el Cuadrilátero!
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V1 1.1 Punto en una recta con lápiz y papel
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