Ejercicio 2
Intenta reproducir el cuadrado!
Construcción de un cuadrado
Que es un cuadrado?
En geometría es un cuadrilátero regular, es decir, una figura plana de cuatro lados iguales y cuatro ángulos interiores rectos (90°).
Como se construye?
1. 
Dibuja un punto A en el plano cartesiano
2. 
Dibuja un punto B en el plano cartesiano y que sea horizontal al punto A
3. 
Traza una línea que una los puntos A y B
4. 
Selecciona la herramienta Circunferencia (centro,punto) y haz clic primero en A y luego en B.
5. 
Con la misma herramienta haz clic primero en B y luego en A.
6. 
Con la herramienta Recta perpendicular traza una recta ortogonal al segmento y que pase por A: selecciona primero la herramienta; enseguida haz clic en el punto A y luego en el segmento.
7. 
Con esta misma herramienta traza una recta ortogonal al segmento y que pase ahora por B: selecciona primero la herramienta; enseguida haz clic en el punto B y luego en el segmento.
8. 
Con la herramienta Intersección, determina el punto común entre la primera circunferencia y la primera recta. Para ello, haz clic en cada lugar geométrico, luego de elegir la herramienta.
9. 
Con la misma herramienta determina el punto común entre la segunda circunferencia y la segunda recta. Para ello, haz clic en cada lugar geométrico, luego de elegir la herramienta.
10. 
Elige la herramienta Polígono y crea un polígono cuyos vértices sea A, B y las intersecciones halladas. No olvides cerrar el polígono haciendo clic en el mismo vértice en el que iniciaste su creación.
11. 
Con Elige y mueve, haz clic en los vértices y asegúrate de que la escena funcione igual que la construcción muestra. 
Dibuja un punto A en el plano cartesiano
2. 
Dibuja un punto B en el plano cartesiano y que sea horizontal al punto A
3. 
Traza una línea que una los puntos A y B
4. 
Selecciona la herramienta Circunferencia (centro,punto) y haz clic primero en A y luego en B.
5. 
Con la misma herramienta haz clic primero en B y luego en A.
6. 
Con la herramienta Recta perpendicular traza una recta ortogonal al segmento y que pase por A: selecciona primero la herramienta; enseguida haz clic en el punto A y luego en el segmento.
7. 
Con esta misma herramienta traza una recta ortogonal al segmento y que pase ahora por B: selecciona primero la herramienta; enseguida haz clic en el punto B y luego en el segmento.
8. 
Con la herramienta Intersección, determina el punto común entre la primera circunferencia y la primera recta. Para ello, haz clic en cada lugar geométrico, luego de elegir la herramienta.
9. 
Con la misma herramienta determina el punto común entre la segunda circunferencia y la segunda recta. Para ello, haz clic en cada lugar geométrico, luego de elegir la herramienta.
10. 
Elige la herramienta Polígono y crea un polígono cuyos vértices sea A, B y las intersecciones halladas. No olvides cerrar el polígono haciendo clic en el mismo vértice en el que iniciaste su creación.
11. 
Con Elige y mueve, haz clic en los vértices y asegúrate de que la escena funcione igual que la construcción muestra.