Cerca
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Contenuti

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Autore:Andreas Lindner
    Argomento:Matematica
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Sommario

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Successivo
    Kirche

    Nuove risorse

    • Bausteine der linearen Funktion
    • Änderungen als Rechnung anschreiben
    • Reise um die Welt - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
    • Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
    • Reise um die Welt - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren

    Scopri le risorse

    • Optische Scheibe und Halbzylinder
    • Mathematik und Kunst - Simulation 3
    • stephensonsche kette 1
    • Caleidoscope 9
    • Simulation von Konfidenzintervallen

    Scopri gli argomenti

    • Analisi
    • Media aritmetica
    • Deltoide
    • Problemi di ottimizzazione
    • Dilatazione
    InformazioniPartnerCentro assistenza
    Termini di servizioPrivacyLicenza
    Calcolatrice graficaSuite CalcolatriciRisorse della comunità

    Scarica le nostre app qui:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®