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Contenu
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
3D
Arbeiten mit Bildern
Programmieren
Simulationen
Kurven
Näherungen
Bewegungen
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
Auteur :
Andreas Lindner
Thème :
Mathématiques
Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
Table des matières
3D
Kirche
Sonnensystem
Arbeiten mit Bildern
Surfer
Größe eines Sees
Martin's vace
Programmieren
Bewegung einer Schildkröte
Simulationen
Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
Würfeln mit 2 Spielwürfel
Monte Carlo - Methode für Pi
Kurven
Die Konchoide (Hundekurve)
Näherungen
Flächeninhalt eines Kreises
Bewegungen
Weg-Zeit-Diagramm
Suivant
Kirche
Nouvelles ressources
Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
Wanted: Funktionsgleichung gesucht bei zwei gegebenen Punkten
Quadratwurzeln zwischen natürlichen Zahlen
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen
Découvrir des ressources
Verzahnungsgesetz - Gerade als Hüllkurve
Erkundung von Spiegelungseigenschaften
Construction_10
Umkreis und Innkreis bei einem Dreieck - Werkzeugleiste
Lernpfad Integral 1
Exercice point d'intersection
Découvrir des Thèmes
Diagrammes
Combinatoires
Probabilité Conditionnelle
Geometrie Fractale
Fonctions Exponentielles