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綱要

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    作者:Andreas Lindner
    主題:數學
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    目錄

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    下一步
    Kirche

    最新資源

    • Ordne zu!
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Ordnen von Zehnerpotenzen
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren

    探索資源

    • Eulersche Gerade - Merkwürdige Punkte im Dreieck
    • Warm Up!
    • Übung Parameter c
    • Differenzenquotient Differenzialquotient
    • Baustelle - Wie lange dauert das?

    探索主題

    • 內切圓
    • 線性函數
    • 面積
    • 拋物線
    • 正切線或正切
    關於合作夥伴支援中心
    服務條款隱私版權
    繪圖計算機計算機套件課程資源

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