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Áttekintés

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Szerző:Andreas Lindner
    Témák:Matematika
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Tartalomjegyzék

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Következő
    Kirche

    Új anyagok

    • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
    • Ordnen von Zehnerpotenzen
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Große Zahlen
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper

    Anyagok felfedezése

    • Biegekräfte
    • Flächeninhalt vom Quadrat
    • Kosten-Preis Theorie
    • MS Umfang Rechteck
    • Programmieren ist COOL

    Témák felfedezése

    • Egyenes szakasz
    • Kördiagram
    • Egészek
    • Magasságpont
    • Egyenlő oldalú háromszög
    BővebbenPartnerekHelp Center
    Szolgáltatás feltételeiAdatvédelemLicensz
    Grafikus számológépCalculator SuiteKözösségi anyagok

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