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Bölüm taslağı

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Yazar:Andreas Lindner
    Konu:Matematik
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    İçindekiler

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Sonraki
    Kirche

    Yeni Kaynaklar

    • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren
    • Funktionswert berechnen
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades

    Kaynakları Keşfet

    • Point on Implicit Curve
    • Subtangente und Subnormale
    • Einstieg: Integralrechnung
    • Einheitskreis 2
    • LB S37 Nr 30 Pyramide

    Konuları Keşfet

    • Paralelkenar
    • Türev
    • Üstel Fonksiyonlar
    • Eşlik
    • Denklemler
    HakkındaOrtaklarYardım Merkezi
    Kullanım ŞartlarıGizlilikLisans
    Grafik Hesap MakinesiHesap PaketiTopluluk Kaynakları

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