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  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Autor:Andreas Lindner
    Temat:Matematyka
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Spis treści

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Następny
    Kirche

    Nowe zasoby

    • Toni und die Zahlensuche
    • Show your skills - Brüche darstellen
    • Glühbirne
    • Polarisationsfilter: Polarisator und Analysator
    • Show your skills - Brüche ablesen

    Odkryj zasoby

    • Geraden einzeichnen
    • Parallele und normale Gerade zeichnen
    • Höhenprofil
    • Walmdach
    • Flächeninhalt eines Paralleogramms

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