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Bölüm taslağı

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Yazar:Andreas Lindner
    Konu:Matematik
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    İçindekiler

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Sonraki
    Kirche

    Yeni Kaynaklar

    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
    • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)

    Kaynakları Keşfet

    • Merksatz
    • Piet Mondrian 2.
    • Dm math
    • Sinus, Kosinus und Tangens als Verhältnisse bei ähnlichen Dreiecken
    • Verbindung der vier Grundrechnungsarten mit Brüchen
    • Negative Zahlen - Einführung

    Konuları Keşfet

    • Birim Çember
    • Prizma
    • Genişletme
    • Geometri
    • Yüzey
    HakkındaOrtaklarYardım Merkezi
    Kullanım ŞartlarıGizlilikLisans
    Grafik Hesap MakinesiHesap PaketiTopluluk Kaynakları

    Uygulamalarımızı buradan indirin:

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