Devinim Yüzeyi Şablonu
BÜYÜK NOKTALAR taşınabilir.
Eğri üzerindeki noktalar, ızgarayı içeren düzlemde kalır.
Kesikli hattı hareket ettirmek için, üzerinde bulunan herhangi bir 2 noktayı hareket ettirin.
BÜYÜK NOKTAYI (oklarla bağlı) YUKARI ve AŞAĞI hareket ettirerek, eğriyi kesikli çizgi etrafında döndürün. Bunu yapmak, bu eğrinin kesit olarak hizmet ettiği 3D devinim yüzeyini oluşturacaktır.
