Uccellini random...

10 figurine di uccellini sono posizionate in corrispondenza a dieci punti costruiti in modo random con il pulsante Reset che contiene il seguente codice javascript for(var i =0;i<10;i++) ggbApplet.evalCommand("A_"+i+"=(random()*10,random()*10)");
Provate ad intervenire nel programma modificando (con i due punti verdi) le dimensioni del cerchio. Oppure, entrando nel listato javascript, cambiando il numero di punti. Oppure cambiando le figurine degli uccellini. Oppure.....