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Piedra papel tijera
Autor:
JOSE PRIMITIVO ABELLA CACHERO
Tema:
Lógica
,
Probabilidad
Escoge piedra, papel o tijera. La máquina elige al azar pero tiene un comportamiento que te dará ventaja: si hay empate, cambia su elección. Son 60 jugadas, ganar te da un punto y perder te lo quita. ¿Cuántos puntos deberías tener?
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Pag. 35 - 4.
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