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Kapitel

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Inhaltsverzeichnis

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
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    Lichtbündel

    Neue Materialien

    • Welches Mittelmaß passt am besten?
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    • Aufgabe zur Satzgruppe des Pythagoras
    • Der Bungee Sprung
    • Unbenannt
    • Flächeninhalt des Kreises

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    • Ebenen
    • Häufigkeitsverteilung
    • Kongruenz und Deckungsgleich
    • Standardabweichung
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