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Contur

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Tabel de valori

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Următorul
    Lichtbündel

    Materiale noi

    • Gleitkommadarstellung - Level 1
    • Zehnerpotenzen
    • Gleitkommadarstellung
    • Rechenlabyrinth - Level 1
    • Mittelmaße und Ausreißer

    Descoperă materiale

    • Doppelspiegelung an zueinander parallelen Geraden
    • Strahlensätze 2
    • Differenzialrechnung - momentane Änderungsrate
    • Veranschaulichung von π durch ein n-Eck
    • Normal distribution

    Descoperă Subiecte

    • Congruență
    • Teorema lui Pitagora
    • Aria
    • Triunghiuri
    • Numere
    DespreParteneriHelp Center
    Condiţii de utilizareConfidențialitateLicență
    Calculator de graficeGamă de calculatoareResursele Comunității

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