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Contour
Ph06_Optik: Licht und Schatten
Lichtstrahlen
Schatten
Brechung
Lochkamera
Ph06_Optik: Licht und Schatten
Auteur :
Andreas Schenkel
Table des matières
Lichtstrahlen
Lichtbündel
Lichtbündel - Lample mit Blenden
Schatten
Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
Schattengröße in Seitenansicht
Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
Brechung
Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
Lochkamera
Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
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Lichtbündel
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Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
Zahlen mit Namen
Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
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Gutes aus geogebra
Schnitt von Kugel und Zylinder (ggb)
zentrische streckung anleitung
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