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Kapitel

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Inhaltsverzeichnis

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Weiter
    Lichtbündel

    Neue Materialien

    • Punktefeld - Variante 1
    • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren
    • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
    • Arbeiten mit der Wertetabelle
    • Funktionsmaschine

    Entdecke Materialien

    • Die Steigung einer linearen Funktion bestimmen
    • Kreis_Gerade_Schnittpunkte
    • Gleichschenkeliges Dreieck und 45°
    • Sphärische Helixkurve
    • Wichern-Tag der offenen Tür - Symmetrie erkunden

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    • Rechteck
    • Gleichungen
    • Rhombus oder Raute
    • Lineare Funktionen
    • Kurvendiskussion
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