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  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Auteur :Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Table des matières

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
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    Lichtbündel

    Nouvelles ressources

    • Ordne zu! - Funktionen und Steigung
    • Match it! Graph & Term
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Steigung und Steigungsdreieck
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel

    Découvrir des ressources

    • Zusammenhang Tangente Steigung
    • Kettenbruch einer Quadratwurzel
    • Geraden im Raum
    • Oberfläche eines Zylinders
    • Löse die Gleichung - Level 2 (ohne Dezimalzahlen)

    Découvrir des Thèmes

    • Logarithme
    • Continuité
    • Loi Binomiale
    • Opérations Arithmétiques
    • Vecteurs 3D (Espace)
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