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Interpolation: linear - kubisch
Autor:
Georg Wengler
Tópico:
Funções
2-dimensional: linear (p=1), kubisch (p=2) 3-dimensional: bilinear (p=1), bikubisch (p=2)
Datenpunkte können verschoben werden.
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Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
outfitkeuze
Funktion oder keine Funktion
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
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Viereck bis Quadrat
Winkelsumme im Dreieck (Beweis)
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V3D - GA19 - Schneiden zweier Ebenen
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