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Outline
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Author:
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Table of Contents
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
Next
Einstieg
New Resources
Wahrscheinlichkeit und relative Häufigkeit
Wiederholung: Quader und Würfel
FLINKe Bedienung
Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
Discover Resources
Ich bin neu!
Erwärmung - kaltes Objekt in heisser Umgebung
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Umformung Typ "ax²+e=0" (Reinquadratische Gleichungen) - grafisch interpretiert
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