Haku
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Luonnos

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Tekijä:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Sisällysluettelo

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Seuraava
    Einstieg

    Uusia resursseja

    • Alles der Steigung nach - Level 2
    • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel

    Löydä Materiaaleista

    • Funktionen - Kontrollkästchen
    • Kongruenzabbildung: Drehung mittels Doppelspiegelung
    • Bild und Graph
    • gle-2-2-AlgebraGleich-1-Ani
    • Funktionen y=mx

    Löydä aiheita

    • Suorat
    • Odotusarvo
    • Määrätty integraali
    • Keskihajonta
    • Algebra
    TietoaKumppanitHelp Center
    KäyttöehdotYksityisyysLisenssi
    Graafinen laskinCalculator SuiteMateriaalit

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