Zoek
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Klaslokaal

Overzicht

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhoudstafel

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Volgende
    Einstieg

    Nieuw didactisch materiaal

    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Ordnen von Zehnerpotenzen
    • Rechenlabyrinth - Level 1
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Große Zahlen

    Ontdek materiaal

    • Allgemeine Sinusfunktion_Parameterbestimmung
    • RT Ue 4
    • Kurve in Parameterdarstellung
    • horse rotation
    • Extrema Kosinusfunktion 2

    Ontdek onderwerpen

    • Kegelsneden
    • Goniometrische functies
    • Gelijkvormige driehoeken
    • Driehoeksmeting
    • Rijen en reeksen
    InfoPartnersHulpcentrum
    GebruiksvoorwaardenPrivacyLicentie
    Grafische rekenmachineRekenmachine suiteCommunity materiaal

    Download onze apps hier:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®