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Contour

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Suivant
    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Zehnerpotenzen
    • Gleitkommadarstellung
    • Große Zahlen
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren

    Découvrir des ressources

    • Animierter Looping: Automatischer Anlauf
    • Zeigersumme und Zeigerprodukt
    • Aufgabe Hyperbel zeichnen alle
    • semesterarbeit.teil2
    • Multiple lineare Regression

    Découvrir des Thèmes

    • Symétrie
    • Addition
    • Expériences Aléatoires
    • Nombres Complexes
    • Logique
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