Desplazamientos de las Funciones

Si se tiene un gráfica que sirve de patrón, se puede construir en base a esta un sin número de gráfica simplemente desplazando la gráfica de izquierda a derecha o de arriba a bajo, tambien se puede hacer rotaciones en los ejes tanto x como y. Para poder observar los desplazamientos marca los casilleros En el primer casillero se observa la gráfica patrón f(x)=2^x En el segundo csillero la función se ha desplazado una unidad a la izquierda En el tercer casillero la función a rotado en el eje x En el cuarto casillero la función sube una unidad en el eje y