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Bézier

Autore:Ada Sargenti
Curva ottenuta da tre punti con l'algoritmo di Bézier
Muovere lo slider per aumentare e tangenti. Muovere i punti A, B, C per modificare la ciurva.

Nuove risorse

  • Numeri complessi: Forma algebrica ↔ Forma trigonometrica
  • Calcolatrice di matrici quadrate
  • Conversione gradi ↔ radianti
  • Operazioni tra due insiemi
  • Vettori: moltiplicazione di un vettore per uno scalare

Scopri le risorse

  • Legge di Coulomb
  • Quadrilateri circoscritti ad una circonferenza
  • formula per determinare vertice f(x)
  • Funzioni 2
  • GEOes.4pag.491°cRosaJasmine

Scopri gli argomenti

  • Calcolo integrale
  • Numeri razionali
  • Problemi di ottimizzazione
  • Moltiplicazione
  • Derivata
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