Continuando
Continuamos con el reloj. Ya pusisteis en marcha un reloj con Geogebra, pues ahora vamos a dar un pequeño paso más. Seguro que guardas el reloj que hiciste. Lo que vamos a hacer es decorar la esfera sobre la que se deslizan las manecillas, pero dejando que sea el caprichoso azar (guiado por tu buen hacer) quien lo decore. ¿Cómo? Yo te lo explico.
El proceso es muy simple: Se generan puntos al azar, se seleccionan algunos de ellos con los que se forman polígonos, que se pueden colorear de forma cambiante. Sencillo, ¿no?
Vamos a ello.
1. Generar puntos al azar
Polares
AleatorioEntre
Secuencia
2. Crear polígonos al azar con esos puntos
Extrae
Polígono
3. Colorear y decorar
Colores dinámicos
Música