Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraAula GeoGebra

การสร้างแบบทดสอบแบบเลือกตอบและให้ผลสะท้อนกลับด้วยสี

นำเข้าภาพที่เป็นคำตอบ

เราต้องการนำเข้ารูปภาพกราฟของฟังก์ชัน 4 ฟังก์ชัน เพื่อเป็นคำตอบของสมการของฟังก์ชันเหล่านั้น และแสดงผลสะท้อนกลับคำตอบที่ถูกต้องด้วยสี ขั้นแรกเราจะต้องเตรียมการด้วยการสร้างรูปภาพของกราฟเตรียมไว้ก่อน คุณสามารถสั่งส่งออก (Export) หน้าต่าง Graphics View และบันทึกรูปภาพของฟังก์ชันทั้ง 4 ต่อไปนี้ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ:
  • f(x) = x²
  • f(x) = x² + 2
  • f(x) = (x + 2)²
  • f(x) = -x²

เมนูเลื่อนลง ()

ในการจับคู่กราฟเข้ากับสมการ เราสามารถใช้รายการตัวเลือกแบบดรอปดาวน์ (drop-down lists) ซึ่งจะช่วยให้เราเลือกคำตอบที่ถูกต้องจากตัวเลือก A, B, C หรือ D ได้ โดยจะกำหนดให้แสดงเป็นช่องว่างไว้ก่อนในสถานะเริ่มต้น
  1. พิมพ์คำสั่ง list1= {"", "A", "B", "C", "D"}
  2. คลิกขวาที่รายการดังกล่าวใน Algebra View (หน้าต่างพีชคณิต) เพื่อเปิดเมนู Properties (คุณสมบัติ)
  3. ไปที่แท็บ Basic (พื้นฐาน) แล้วทำเครื่องหมายถูกที่ตัวเลือก Draw as drop-down list จากนั้นพิมพ์คำว่า graph ลงในช่อง Caption
  4. กำหนดค่า ans1= SelectedIndex[list1]
    • เมื่อคุณเลือกตัวเลือก A ค่าของ ans1 จะเท่ากับ 2
    • ในสถานะเริ่มต้น (ที่เป็นคำตอบว่างเปล่า) ค่าของ ans1 จะเท่ากับ 1

Construction Steps

1-12Toolbar Imageเลือกเครื่องมือ Picture Tool และแทรกรูปภาพทั้ง 4 รูป จัดตำแหน่งรูปภาพโดยให้มุมล่างตรงกับพิกัดที่เรากำหนดไว้
13-16Toolbar Imageเลือกเครื่องมือ Text Tool ตั้งชื่อเป็น A, B, C และ D ตามลำดับ
17-20Toolbar Imageเลือกเครื่องมือ Text Tool และพิมพ์สมการของทั้ง 4 ฟังก์ชันเพื่อเป็นคำถาม
21-24สร้างเมนูเลื่อนลงให้ต่อกับสมการของฟังก์ชันทั้ง 4 ที่ได้พิมพ์ไว้แล้ว
25-28ที่เมนู Algebra View ให้กำหนดตัวแปรที่เป็นคำตอบ เช่น ans1 = SelectedIndex[list1] หมายถึง ตัวเแปร ans1 คือตำแหน่งจากการเลือกตัวเลือกในรายการ list1 เป็นคำตอบที่ถูกต้อง และกำหนดตัวแปรคำตอบที่ถูกต้องจนครบ 4 รายการ
29Toolbar Imageเลือกเครื่องมือ Button Tool ตั้งชื่อว่า reset และพิมพ์ script ต่อไปนี้ SetValue[list1,1] หมายถึงเมื่อกดปุ่มตำแหน่งของทุกลิสต์จะคืนค่าที่ ตำแหน่งที่ 1 คือ ว่างเปล่า SetValue[list2,1] SetValue[list3,1] SetValue[list4,1]

ทดลองทำด้วยตัวเอง

การให้ผลสะท้อนกลับด้วยสี ถูกต้องคือสีเขียว ไม่ถูกคือสีแดง

เราจะกำหนดการให้ผลสะท้อนกลับต่อคำตอบที่ถูกต้องด้วยสีดังนี้ เช่น
  • f1 = x² คำตอบที่ถูกต้องคือ graph D
  • รายการจะเป็นสีแดงเมื่อคำตอบผิด นั่นคือ ถ้าลิสต์ไม่ว่างเปล่า (ans 1) และไม่ถูกเลือก D (ans 5) รายการที่ 5 ในลิสต์
  • รายการจะเป็นสีเขียวเมื่อคำตอบถูกต้อง นั่นคือ ถ้าเลือก D (ans = 5) รายการที่ 5 ในลิสต์
หมายเหตุ เลือกสัญลักษณ์ตรรกศาสตร์ จากคีย์บอร์ด
Image

แบบฝึกหัดที่คล้ายกัน

เราสามารถสร้างแบบฝึกหัดอื่นๆ ได้อีกมากมายในทำนองเดียวกันนี้ โดยนำองค์ประกอบต่างๆ มาผสมผสานกัน เช่น ความชัน, เครื่องหมาย, สมการ, อนุพันธ์, กราฟ, รากของสมการหรือเส้นกำกับ, แกนสมมาตร ฯลฯ