Spiegelungen und Symmetrie
Analog zur 2D Ebene kann man auch im dreidimensionalen Raum Punkte spiegeln.
Aufgabe: Spiegle den Punkt A unten erst an der eingezeichneten --Ebene. Bewege den Punkt A und wechsle die Perspektive. Was gilt für die Koordinaten des Spiegelpunktes A'? Verfahre anschließend ebenso mit einer Spiegelung an der -Achse und mit einer Spiegelung am Ursprung.
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