Google Classroom
GeoGebraTarefa

Spiegelungen und Symmetrie

Analog zur 2D Ebene kann man auch im dreidimensionalen Raum Punkte spiegeln. Aufgabe: Spiegle den Punkt A unten erst an der eingezeichneten --Ebene. Bewege den Punkt A und wechsle die Perspektive. Was gilt für die Koordinaten des Spiegelpunktes A'? Verfahre anschließend ebenso mit einer Spiegelung an der -Achse und mit einer Spiegelung am Ursprung. Tipp: Nutze den Zurücksetzen Button, um das Applet wieder in den Anfangszustand zu setzen.