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  1. Programmation
    1. Les scripts
    2. Les calques
    3. Les listes
    4. Les tortues

    Programmation

    Author:Louise Roy
    Utilisation des fonctions de programmation de GeoGebra pour créer des appliquettes interactives. Ce livret rassemble des exemples d'utilisation de scripts pour obtenir des effets voulus. S'y trouvent également des exemples d'applications avec les calques, les listes et les tortues.
    Programmation

    Table of Contents

    • Les scripts

      • Scripts ou curseurs
      • Modifier une variable
      • Défi-changement de couleur
      • Modifier l'affichage
      • La gamme
      • Document
      • Copie de Zoom (loupe)
    • Les calques

      • Figures sur différents calques
      • Changement de calque
    • Les listes

      • Traiter les listes
      • Modélisation algébrique
      • Probabilité avec les dés
      • Listes dans un tableur
    • Les tortues

      • Un côté ludique
      • La tortue fait de la trigo
      • Le labyrinthe
    Next
    Scripts ou curseurs

    New Resources

    • Théorème de Toit
    • Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
    • Six solides
    • Gnu et Tux vont à l'école
    • Fonction-partie

    Discover Resources

    • Numération dans différentes bases
    • Kepler1-Cercle
    • Observer une homothétie
    • Utilisation du rapporteur
    • ex 48 p 354 question a

    Discover Topics

    • Optimization Problems
    • Isosceles Triangles
    • Calculus
    • Exponential Functions
    • Cuboid
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