GeoGebra
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  • Programmation
  • Les scripts
  • Les calques
  • Les listes
  • Les tortues

Programmation

Auteur :
Louise Roy
Utilisation des fonctions de programmation de GeoGebra pour créer des appliquettes interactives. Ce livret rassemble des exemples d'utilisation de scripts pour obtenir des effets voulus. S'y trouvent également des exemples d'applications avec les calques, les listes et les tortues.
Programmation

Table des matières

  • Les scripts

    • Scripts ou curseurs
    • Modifier une variable
    • Défi-changement de couleur
    • Modifier l'affichage
    • La gamme
    • Document
    • Copie de Zoom (loupe)
  • Les calques

    • Figures sur différents calques
    • Changement de calque
  • Les listes

    • Traiter les listes
    • Modélisation algébrique
    • Probabilité avec les dés
    • Listes dans un tableur
  • Les tortues

    • Un côté ludique
    • La tortue fait de la trigo
    • Le labyrinthe
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Scripts ou curseurs

Nouvelles ressources

  • Construction q1
  • Inéquation du premier degré à 2 variables
  • Formes d'écriture de l'équation de la droite
  • Construction 1e - Un rectangle bien précis
  • Les tortues

Découvrir des ressources

  • Comparer des fractions
  • Napperon
  • Transformations complexes
  • Exercice 32 p 42 - Rémy DIJOUX
  • f(x)=ln(x)

Découvrir des Thèmes

  • Symétrie
  • Fonctions Exponentielles
  • Quadrilatère Quelconque
  • Geometrie Fractale
  • Entiers

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Applis

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