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  1. Programmation
    1. Les scripts
    2. Les calques
    3. Les listes
    4. Les tortues

    Programmation

    Author:Louise Roy
    Utilisation des fonctions de programmation de GeoGebra pour créer des appliquettes interactives. Ce livret rassemble des exemples d'utilisation de scripts pour obtenir des effets voulus. S'y trouvent également des exemples d'applications avec les calques, les listes et les tortues.
    Programmation

    Table of Contents

    • Les scripts

      • Scripts ou curseurs
      • Modifier une variable
      • Défi-changement de couleur
      • Modifier l'affichage
      • La gamme
      • Document
      • Copie de Zoom (loupe)
    • Les calques

      • Figures sur différents calques
      • Changement de calque
    • Les listes

      • Traiter les listes
      • Modélisation algébrique
      • Probabilité avec les dés
      • Listes dans un tableur
    • Les tortues

      • Un côté ludique
      • La tortue fait de la trigo
      • Le labyrinthe
    Next
    Scripts ou curseurs

    New Resources

    • Pain au levain.
    • Chronomètre en secondes.
    • Scan to show a conic related to d, F, e.
    • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
    • Six solides

    Discover Resources

    • Acoustique
    • droite
    • Essais
    • Chinese problem
    • Je_decouvre_ecart_interquartile_2

    Discover Topics

    • Standard Deviation
    • Division
    • Isosceles Triangles
    • Linear Programming or Linear Optimization
    • Terms
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