Diagonale Laufwege selbst gemacht (Optional)

Bisher haben wir nur Laufwege betrachtet, die senkrecht auf die Torauslinie zulaufen. Im nächsten Schritt soll es um beliebige, gerade Laufwege gehen. Dazu musst Du Deine oben erstelle GeoGebra-Umgebung erweitern. Die folgenden Tipps helfen Dir dabei. Du kannst entweder mit der nachfolgenden Vorlage arbeiten, oder Deine eigene Datei weiter anpassen.

Konstruktionsbeschreibung

  1. Der Laufweg wird durch eine Strecke dargestellt.
  2. Um den Spieler an die Strecke zu binden, nutze Punkt anhängen . Wähle zuerst den Spieler-Punkt und dann die Strecke aus.
  3. Im Bewege-Modus  kannst Du den Spieler jetzt nur noch auf der Strecke bewegen.
  4. Im letzten Schritt soll der Torschusswinkel für jeden Punkt auf dem Laufweg angezeigt werden.
  5. Erstelle dazu einen neuen Punkt mit folgenden Koordinaten:

    Erklärung: Die erste Koordinate entspricht der ersten Koordinate des Spielerpunktes (Näheres zum Befehl x(..) findet hier. Die zweite Koordinate sorgt dafür, dass die Grad-Zahl des Torschusswinkels als y-Koordinate genutzt wird.

  6. Schalte jetzt den Spurmodus des neu erstellen Punktes an und Bewege den Spieler entlang des Laufweges.
Zusatz: Statt dem Spurmodus kannst Du auch den Befehl Ortslinie benutzen. Recherchiere die Funktionsweise hier.