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ISGEMA.Lab1<prisma,piramide>
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Luisantos Bonilla
construir un poligono en vision 2D y luego un prima en 3D con la misma cantidad de lados
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Nube de puntos
Cíclido de Dupin (inversión de un toro) y cadena de Steiner
Coordenadas esféricas
Rastro de imagen
Ecuación de la parábola a partir de la sección cónica
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Pista de Voleibol en Instituto de Astorga
simetria axial
Excentricidad
Aplicaciones del teorema de Pitágoras: Hallar la hipotenusa
Parametrización elipse, velocidad, aceleración
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