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Esquema

  1. POO Python con GeoGebra
    1. Capítulo 1

    POO Python con GeoGebra

    Autor:Hernando Alvarez R - Leonardo Alvarez V - Luis Fernando Alvarez V
    Programación Orientada a Objetos con Python y GeoGebra, usando la librería pyggb

    Capítulo 1

    • Dibuja un punto en la pantalla de GeoGebra

    • Dibuja un triángulo en la pantalla

    • Dibuja la recta que pasa por dos puntos

    • Dibuja una circunferencia de radio 3 en el centro

    • Dibuja una circunferencia usando un slider

    • Variar la pendiente de una recta, utilizando un deslizador

    • Variar la pendiente y el intercepto con el eje de una recta, utilizando dos deslizadores

    • Dibujar una circunferencia usando el control deslizante c.

    Siguiente
    Dibuja un punto en la pantalla de GeoGebra

    Nuevos recursos

    • Derivada implícita
    • Teoremas de continuidad
    • Teorema de los valores intermedios: alcanzar una altura
    • Derivadas Sucesivas
    • Teorema de Weierstrass: localizar los extremos absolutos

    Descubrir recursos

    • Vector
    • Actividad 0.8
    • Colores dinámicos
    • Área comprendida entre dos funciones
    • EXAMEN 1ª EVALUACION

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