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「長方體在平面上投影」的GGB操作觀察與問題探討

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GGB操作區:(需要時,可以隱藏座標軸與格線)

問題(1):

有一個長方體,長4,寬3,高2,隨意轉動並觀察此長方體在平面上的投影多邊形,下列選項哪些正確?

Marca todas las que correspondan
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
Revisa tu respuesta (3)

問題(2):

有一個長方體,長4,寬3,高2,隨意轉動並觀察此長方體在平面上的投影多邊形,當投影多邊形是四邊形時,下列選項哪些正確?

Marca todas las que correspondan
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
Revisa tu respuesta (3)

問題(3):

有一個長方體,長4,寬3,高2,隨意轉動並觀察此長方體在平面上的投影多邊形,當投影多邊形是矩形時,下列選項哪些正確?

Marca todas las que correspondan
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
Revisa tu respuesta (3)

問題(4):

有一個長方體,長4,寬3,高2,隨意轉動並觀察此長方體在平面上的投影多邊形,當投影多邊形是六邊形時,下列選項哪些正確?

Marca todas las que correspondan
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
Revisa tu respuesta (3)

問題(5):

有一個正立方體邊長3,隨意轉動並觀察此正立方體在平面上的投影多邊形,下列選項哪些正確?

Marca todas las que correspondan
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
Revisa tu respuesta (3)

總結問題:

根據上面GGB操作區,已知條件:

  1. 長方體第一個頂點O是固定在原點(0,0,0)
  2. 長邊OA的另一頂點A是(a,0,0)先用x軸旋轉α,再用y軸旋轉-β ⇒GGB的指令列輸入:A=Rotate(Rotate((a, 0, 0), α, xAxis), -β, yAxis)
  3. 寬邊OB的另一頂點B是(0,b,0)先用x軸旋轉α,再用y軸旋轉-β ⇒GGB的指令列輸入:B=Rotate(Rotate((0, b, 0), α, xAxis), -β, yAxis)
  4. 高邊OC的另一頂點C是(0,0,c)先用x軸旋轉α,再用y軸旋轉-β ⇒GGB的指令列輸入:C=Rotate(Rotate((0, 0, c), α, xAxis), -β, yAxis)
  5. 由O,A,B,C延伸出長方體另外頂點D,E,F,G
  6. 投影平面是:z = -2
根據上面A,B,C三點的定義及相關延伸物件的建立,你知道下列結論是如何得到的嗎?

Marca todas las que correspondan
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
Revisa tu respuesta (3)

附錄(1):GGB的旋轉指令Rotate(物件,角度,直線)有其方向性與旋轉矩陣

附錄(1):GGB的旋轉指令Rotate(物件,角度,直線)有其方向性與旋轉矩陣

附錄(2):平面的旋轉矩陣與空間中三軸的旋轉矩陣

附錄(2):平面的旋轉矩陣與空間中三軸的旋轉矩陣