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Exercices dans le site Mathenpoche

Autor:classespeinal

Prendre un bon départ

1. Nommer un quadrilatère 2. Noms possibles 3. Tracer en fonction du nom 4. Retrouver les éléments 5. Nommer les éléments

Propriétés (parallélogramme quelconque)

1. Par symétrie 2. Propriétés des parallélogrammes 3. Codages 4. Reconnaître un parallélogramme 5. Parallélogramme ou pas ?

Démonstrations

1. Déduire d'un parallélogramme 2. Démontrer qu'un quadrilatère est un parallélogramme 3. Synthèse 4. En deux étapes

Nuevos recursos

  • Activité - Squelette d'un cube
  • Chronomètre en secondes.
  • Minuterie simple avec javascript.
  • Pain au levain.
  • Minuterie avec temps restant.

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  • Prisme inscrit dans un pavé en rotation
  • transfert tel
  • Prisme droit à base hexagonale non régulière
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